絶アルテマ十日目
03:00 E.D.HがクリアしたのでCarbuncleにちょっかいをだしにいく。たまたまBillyの兄貴がいたので追いかけっこをした。
07:00 ちょっかいを出してたら全然寝れなかった。起床。
20:10 固定開始。
22:00 Unknownがクリアした。RUSHERSとBLTももうすぐっぽい。
24:00 かなり乱撃の練習ができた。基本的な動きはもうできていると思うので、あとは魔導レーザーをちゃんと避けてヒールをしっかり。
昨日は爆撃でミスが少なくなかったが、今日は爆撃まででほぼミスがなかった。
乱撃の問題点も洗い出せたので、良い練習になった。
明日時間切れ見れたら週末にクリアできると思う。
今日のMVP
タンクLB使い遅れて全滅させたNoel Fletcher
とイルーシブで外周突っ込んだ竜騎士
今日までで49+4=53時間。
絶アルテマ九日目
07:00 起床。固定の為にPLLを見なかった。やどさん偉い。
16:00 Owenがクリアした。今回メンバー選考にかなり時間がかかったという話を事前に聞いていたので、本当にお疲れ様とねぎらいたい。行ったり来たりで15h~/day, 計120時間以上攻略してたそうな...死んでしまう...
19:00 固定が始まる前にブログを更新して、クリア動画を見直す。
20:00 乱撃のやり方を固定全員で共有する。
22:00 昨日以上の調子でアルテマを見れている。しらみつぶしに固定内のミスの原因をつぶしていったのがここにきて効いている。乱撃を全員生きて見れた。イメージ通りに動けてるっぽい?
24:00 爆撃で細かいミスがあってワイプしているが、徐々に減ってきている。乱撃もなんとか。次の固定で乱撃ガッツリ練習できそうな感じ。
明日は固定ないかもしれないので、週末にトドメさせるようにイメトレを頑張ろう。
開幕数十秒以内の下らないwipe(カウントミス、修理、開幕バフ炊き忘れて死亡)を除くと今日は17凸していて、そのうちガルwipe1回、イフwipe1回以外は全て爆撃か乱撃まで進めていた。
皆のミスも潰せていたし、細かい所の確認もできて、とても練習になったと思う。
順調にいけば週末クリアできそうな雰囲気がする。最悪ケースでも3週間以内にはクリアできるだろう。
話は変わるが、もう時間切れに到達している固定を4つ知っていた。
Owenはもうクリアしてしまったが、Rushers, Unknown, E.D.Hも明日から明後日にかけてクリアしそうだ。
「時間切れを見た」とは聞いていないが、クロノディア, BLT, GobRock, Sylinkももう乱撃の安定化に入っていて、あとは詰めてクリアという感じだろう。
おにぎりもそれに続けるように頑張りたい。
今日までで44+5=49時間。
ところでブログのアクセス解析を見ていたら今日だけアクセス数が爆増していた。
アクセス元を調べてみると、馬鳥速報でブログが紹介されていた模様。
一番右の棒グラフが大体5000アクセスです。
絶アルテマ八日目
02:00 スクエニE3 SHOWCASEを見る。MHWコラボらしい。70限定だし討滅戦かな?
07:00 起床。米朝会談とPS4 E3配信を並行で見てから仕事に向かう。
19:00 固定前にクリア動画を穴が開くほど見る。固定開始前に自信満々になっておくのは結構大事なことだと思う。爆撃と乱撃のヒールがかなりキツそう。
20:00 固定開始。
22:00 毎回アルテマに行けている。ジェイルが苦手な人のフォローをひたすらしたのが効いていると思う。今日はジェイル誘爆でのミス全体で一回だけだった。
24:00 追撃後半のランスラでの事故が多い。基本的には爆撃の練習ができているし、爆撃に行ったときはイメージ通りに動けている。明日こそ乱撃に行きたい。
26:00 Nintendo E3 Treehouseを見ながら乱撃の打ち合わせをする。
このコンテンツ、ギミックも一部は鬼のようだけど、結局絶バハの金バハに相当するDPSチェックフェーズが6分弱あるのが最大の関門だと思う。
つまりエクサフレアほど単純でないギミックの嵐を掻い潜りながら、アルテマのHP50%前半後半の体力を削りきらなければいけない。
(正確には前半はDPSチェックってものではないけれど。)
絶バハはある程度のメンバーを揃えた固定であれば、時間さえかければトレースクリアは可能だったけど、絶アルテマは時間かけてもクリアできない固定があると思う。
昨日週末までにクリアできそうって言ったけど無理な気がしてきた。
今日までで40+4=44時間。
絶アルテマ七日目
07:00 今日はしっかり睡眠をとれた。起きてまず爆撃と乱撃の避け方を確認。
19:00 早めに帰宅できたので、ブログを更新したり、もう一回クリア動画をチェックする。何回もイメトレする。
20:00 固定開始。始まるなり「俺もうクリアしたわ~」とか言ってるイキリ勢が4人くらいいる。(このうち一人は今日の追撃8割方当たっている。凄い!)
22:00 かなりの高頻度で爆撃まで練習できている。もう時間の問題だろう。
24:00 タイタンのジェイルが苦手な人のフォローをするため一回中断。その間に爆撃と乱撃のやり方をもう一度共有する。多分明日は乱撃の練習できると思う。今週末にはクリアできそうだ。
1stと2ndのクリア動画が公開されたが、1stの乱撃の処理方法が極めて綺麗。一切の無駄がなく、改善の余地が残されていない。 完璧。
今日のMVP
ダージャの戻しのヒラLBで、ボタン間違えて全滅させたAmariri Amari
今日までで36+4=40時間。
絶アルテマ六日目
09:00 起床。今日もあまり寝ていない。結構きつい。
10:00 固定開始。
12:00 お昼ご飯。
13:00 固定再開。
15:00 ジェイルでのミスはほぼなくなり、かなりの頻度でアルテマを見れるようになった。爆撃の究極幻想付近のやり方を確認する。
18:00 夜ごはん。明らかに自分も含めメンバーの多くの集中力が切れている。長時間連日やるのはキツイ。
20:00 固定再開。
22:00 固定終了。最後の1セットは同じミスが繰り返されていて良くなかったと思う。
W1stが出たらしい。Entropyのドリームチームである。多くの人が朧げに今週の土日で1st出るのではと予感していただろうが、期待通り詰めてくるのは流石。Congrats!
25:00 仕事をしていた。就寝。
時間だけみるとかなりやっていたように見えるが、実際には休憩をかなり挟んだので7時間くらいだと思う。
ジェイル誘爆は前日に取った対策で固定全体としてみると相当良くなったが、それでも何人かが同じミスを繰り返していた。
このギミックは殆どない猶予時間の中、
- 自分のマーカーを確認
- (場合によってはランドスライド誘導)
- 他の人のマーカーを確認
- 順番を考え、行く場所を決める
- ランドスライドをよける
- 5とほぼ同時にジェイル設置位置に滑り込む
の6(5)動作をこなさなければならない。
1,2,5,6に関しては個人技だが、結局このギミックの本質的な難しさというのは3,4である。
ランスラをよけわちゃわちゃしている中誰にマーカーがつき、自分は何番目というのを判断しなければならない、というのが本当に難しいのだ。なにしろPTリストにマーカーデバフが出ない。
いくつかのやり方がある。
- 緩い優先順位だけ決め、あとは歩いてる最中に譲り合い。全員が上手ければこれだけでいい。
- 硬い優先順位を決め、歩いている最中に判断させる。
それぞれの方法に難点が存在する。
1のやり方は恐らく開発が想定しているやり方だと思う。絶バハの群竜の塔や連撃のように、緩い優先順位だけ決め、あとは個々の裁量で避けさせる。これは恐らく最上位の固定でしか通用しない(しかも安定しない)ので多くの固定では難しい。
すると殆どの固定は2のやり方を取らざるを得ない。しかし、PTリストにも出ないマーカーを歩きながら3つ確認して、事前に決めていた順番に落とし込むのは、8人全員がやるには困難だ。
仮にVCを使っていても、全員がマーカーをコールしたときには2秒はたっており、ランドスライドを避けた方向に依ってはジェイルをつなげられない場合が多い。その為、自信がないならランドスライドの出る位置をある程度誘導しなければならない。
自分に関しては5日目はジェイルの残骸がギリギリタイタンに届いていないミスが2回あったが、6日目は同じミスを1回やったかノーミスだったか程度だったと思う。結局意識の仕方/順番を工夫したり整理すれば、あとは慣れである。
逆に言えば個々が意識の仕方を考える必要があり、一人でもできない人がいたら安定させるのは難しいだろう。昨日も書いたが、ここで解散になる固定は非常に多いと思う。
ところで長時間連日やるのはちゃんとしたサポートのあるチームじゃないと相当厳しいと思う。
少なくとも自分は毎日決まった時間に起きてメールチェックし、夜は次の日の仕事の準備と確認をする必要がある。
固定時間を4時間としたら、実際には配信とTwitterをチェックし、作戦を考え、それを共有するので追加で3時間程度はFF14に費やさないといけない。
昨日のように休憩含め12時間近くやっていたら15時間である。生活と仕事関係の時間を含めたらとてもじゃないが寝ている時間などない。
今日の最後の方は正常な判断力を失っており、誤操作もすごく多かった。
タイタンで重み捨ててる最中にイルーシヴで外周突っ込んだり、イフの位置を確認せずに間違った安置に行くなどした。
ちゃんと寝ましょう。
なんだかんだ書いたが、2週間~3週間前後にはクリアできると思う。
固定で共有できていないギミック処理はあと乱撃とその次の線つき機雷、あと未知のフェーズだけ。
今日までで29+7=36時間。
絶アルテマ五日目
09:00 起床。余りねていなかったせいで眠い。メールチェックなど雑務を終わらせておく。
11:00 固定開始。今日はアルテマみたい。
12:00 ごはん。
13:00 固定再開。
16:00 覚醒タイタンの3連重みが上手く処理できないので相談。やり方を調節して前進する。
17:00 覚醒タイタン突破。アルテマを見る。かっこいい。
18:00 夜ごはん。追撃の究極幻想の作戦を練る。
24:00 固定終了。とにかくタイタンでのミスがとても多かった。
タイタンのジェイル誘爆ミスが極めて多い。
何回も気を付けるように周知してもミスが出るので、恐らくできる人とできない人がいないタイプのものだろう。実際猶予時間がかなり短い。
恐らく、ここで解散になる固定が相当多いと思われる。
(でも、覚醒タイタンもジェイル誘爆以外は全然難しくない。ランスラの猶予時間が少し短いくらいか。)
今日までで21+8=29時間。
絶アルテマ四日目
07:00 起床。今日は結構寝れた。配信をチェックしているが、あまり進んでいないようだ。追撃の解法が出るまで先進まなそう。
20:00 固定開始。今日こそタコ覚醒させたい。
22:00 今日は殆ど覚醒タコに行けている。ジェイルなんとかすれば覚醒はできそう。
24:00 覚醒タコで時間切れを見る。3人くらい死んでて15%。後は倒しきるだけ。
覚醒イフの限界突破をだいちゃんが取るなと言われているにもかかわらず5回も取った。信じられない。批難轟々。
02:00 結局削りきれず終了。明日はアルテマ見れそうな感じがする。
でも、結局アルテマ見れても追撃と爆撃の攻略法を自力で考えるのは難しそうだ。うーん。
昨日からそうだったけど、もはや覚醒イフまでは消化試合。殆どミスがないので結構タイタンに行けてるのがgood。
今日までで6+5+4+6で21時間。